lucky说提示您:看后求收藏(斗罗小说网www.terrypayne.net),接着再看更方便。

有些人认为量化最好的标准是数据,用数据来控制输出。但是没有结果目标感的指引,过程是很容易出现变质,甚至心生放弃的。因此,需要正视量化,以目标感思维去看待数据。

单纯地执着于数据,可能会有一些问题。譬如,坚持每天记10个单词,但是不知道记单词到一个什么阶段算完,是否有尽头?可以是考级,也可以是单词测验,不管是何种方式,需要对所坚持的数据目标设定一个结果,这样行动起来也会更有动力。

还有一些电话销售,每天的工作重复性极高,大部分公司都会以电话量作为考核员工的标准之一。如果没有目标结果的的指引,比如打电话要达成什么目标?建立了多少有效沟通?达成了多少签约?在打电话的过程中,很容易掺杂水分,这是人性使然。表面上,虽然整体电话量达到了,但是实际效率却很低。数据虽然直观,但是出发点目标的不同,会影响到最终的结果。

类似于以上的例子还有很多,毕竟很多事情,想要有个好的结果,都需要付出长期的关注和努力。显然,在要求数据和积累的前提下,也要明确目标。大目标指引小目标,小目标的完成反馈给执行。通过想要什么的结果来倒推需要做什么努力,再具体到执行,这样才会越做越有劲,而不是被重复的工作或事情磨去了最初的热烈。

就上述而言,数据和结果当然都要,为了长远稳定地战斗,二者缺一不可。有清晰的目标,有量化的执行,进而有好的结果。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

其他类型推荐阅读 More+
宝可梦:我有游戏菜单

宝可梦:我有游戏菜单

北极光泛白
什么是宝可梦对战? 宝可梦对战就是你带着六只喜欢的宝可梦去打对战,发现打不过别人之后一只只地换掉喜欢的宝可梦,最终凑齐六只强力的宝可梦去打对战。 那用不喜欢的宝可梦对战还有意义吗? 它们有一种强度的美! 图图犬,使用蘑菇孢子,紧咬不放,背水一战,背水二战......背水八战!嗯,很好,现在用接棒! 睡人也是宝可梦对战的一部分,你不喜欢可以不玩。
其他 连载 61万字
原神之黑暗的光明

原神之黑暗的光明

小圆帽的修勾
(作者新人,不喜勿喷)主角:白切黑,在外人眼中就是一位恐怖,令人绝望的愚人众执行官,在哥哥面前是软萌可爱的弟弟 国崩:这个弟弟真可爱! 青云:(卖萌)谢谢哥哥! ………… 多托雷:那小子是比斯卡拉姆奇更危险的人偶。 少女:青云弟弟可真可爱呢,不过他好像只在第六席面前可爱。 钟离:以普遍理性而论,那位小友拥有比巴尔泽布更强的力量。 温迪:关于那小子,老实说当时如果我实力下滑,我可能会摧毁他,诶嘿 …
其他 连载 47万字
木叶:开局被大蛇丸秽土转生

木叶:开局被大蛇丸秽土转生

七只杨
系统,马甲流,轻松,这是一个被大蛇丸无意中秽土转生出来,脑子有坑的忍者搞事的故事。 宇智波源“怕啥咯,反正都嗝屁了” “鼬,叫祖宗” ……天照! “我艹,这玩意儿灭不掉,你来真的!” 小楠“长门?” “?什么长门我还关门。”源氏装傻。 …… ps:不喜欢博人传,别拿博人设定套,谢谢。(没那么多阴谋论,岸本设定是什么样的就是什么样的。)
其他 连载 59万字